《Ascenders: Beyond the Peak》将于2026年Q3开启PC版抢先体验

综合 2026-06-04 23:55:12 86

《Ascenders: Beyond the Peak》将于2026年Q3开启PC版抢先体验

2026-04-05 12:46:04来源:玩一玩编辑:九日

发行商Twin Sails Interactive与开发商Ludogram宣布推出《Ascenders: Beyond the Peak》,将于这是开启一款融合回合制攀登与远征管理的Roguelite探索游戏。游戏将于2026年第三季度率先在PC(Steam)平台开启抢先体验,版抢欧易app随后将在未指定的先体主机及PC平台发布正式版。

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《ASCENDERS: BEYOND THE PEAK》是将于一款融合回合制攀登与远征管理的探索类Roguelite游戏。带领一支登山者队伍,开启前往受诅咒的版抢山峰找回远古神器;筹备你的远征,培养你的先体登山队员,掌握绳索机制,将于并直面深藏于山中的开启H.P.洛夫克拉夫特式威胁。

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冰封的版抢欧易app岩壁、雪崩、先体破碎的将于岩石表面、有毒的开启植被:地形本身就是你的头号敌人。从积雪覆盖的版抢顶峰到险恶的丛林高地,危险以多种形式呈现——其中一些最好连名字都不要提起。每一次远征都由多次攀登组成,而随着进程推进,山峰会变得越发反常,充斥着扭曲的生态系统、敌对的异象,以及某种不属于这个世界的存在的痕迹。

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每一片生态区都孕育着独特的敌意。熟悉的敌人会发生异变。有些威胁会公然追踪你,另一些则潜伏在地形之中。每一次遭遇都是为了消耗你的资源,迫使你在登顶之前做出艰难的抉择。你的队伍通过绳索在物理上彼此相连。绳索系统带来了独特的定位挑战与机遇:固定同伴、锚定攀登、将队友拉至安全地带——但一步走错,救援也可能变成灾难……成功与否,取决于你的团队协作能力。

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从九个截然不同的职业中进行选择,每个职业都深受山岳环境的影响。例如:高地人可以将敌人推下岩壁,侦察兵能使用抓钩重新定位,工兵则利用炸药重塑地形。学会如何让这些特长相互配合,你将能够构建出强大的协同效应——这往往是生存与远征失败之间的关键区别。

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